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赛斯阵营 · 共 137 张卡牌,按 ATK 从大到小排列;点击卡牌翻转查看技能详情
1
魔法(5倍) 强化5名
排除敌方支援5
下个技能所需AP减5
支援配置 [伤害抵挡]*2
HP:2000 ATK:2200
真 魔王丝拉尔 ……
丝拉尔
2
近战(4倍)
若处于BOOST状态
支援配置[物理阵]++
随后抢攻攻击(4倍)
近战(6倍) 6连击 必中
轮变9:返还至多6AP
1轮首次发动所需AP为0
HP:2000 ATK:1600
阿摩罗 狄欧曼 ……
狄欧曼
随机1个技能
20级以后随机获得技能
之后每20级
随机1个技能强化
HP:100 ATK:1200
勇者 芭芭拉(IF) ……
勇者 芭芭拉
1
自动发动<100%> 魔法(2.5倍)
该技能可以主动发动
条件=友方HP大于上回合
将友方所有非上锁的
自动发动类型支援
替换为[概率抵挡]
AP固定
HP:1000 ATK:1200
魔王 丝拉尔 ……
丝拉尔
支援配置[有敌结界]
随后敌友双方
支援配置[伤害抵挡]
直至双方支援上限
敌方回合内友方受到致命伤害时
清除敌方全部无锁支援
成功排除则发动魔法(10倍)
并免疫本次伤害
HP:1000 ATK:1000
全裸 丝拉尔 ……
丝拉尔
鼠标中键更变技能效果:
正:攻击(1倍)行动阻止 100%
逆:攻击(1倍) 强化:正中间
发动敌方第x个普通技能
x为该卡牌位置rx为7则改为:攻击(2.5倍)r6则发动左角色普通2技能
HP:600 ATK:800
勇者 芭芭拉(战) ……
勇者 芭芭拉
魔法(3倍) 再行动
摧毁离正中最近角色位
若自身正中间改为:
魔法(1倍) 复原全部角色位
非正中随机位置执行:
(1)已摧毁:正中间抢攻(3倍)
(2)未摧毁:抢攻(1倍)
重复执行直到7次
HP:500 ATK:500
责难 卡米拉 ……
卡米拉
攻击(2倍) 无发动限制
若本轮发动次数3以上:
获得 必杀
行动阻止 100%
轮变3
该技能所需AP减2
HP:600 ATK:400
龙族 卡米拉 ……
卡米拉
1
随机释放场上1个为主动且
伤害类型普通2技能
自身处于BOOST则追加:
自身抢攻自身2技能
攻击(6倍)
必中
HP:100 ATK:400
鬼神化 狄欧曼 ……
狄欧曼
友方存在<冰冻>敌方行动时:
<25%>魔法(8倍)友冰冻回合-1
敌方冰冻回合+2 主动发动则:
远程(4倍) 敌冰冻回合+1连击
友方获得冰冻 且冰冻回合+3
友方存在燃烧则尝试同调
根据冰炎回合大小产生效果
(场上双方冰炎回合总数)
鬼神化 赛泽尔 ……
赛泽尔2
1
敌方发动攻击后未命中
发动:攻击(5倍) 必中
可主动发动并追加:
破绽50%
本局内仅自身在场时:
记录本局第一次收到的伤害
此后该伤害的来源转变为:
无效果
勇者 狄欧曼(鬼)(战) ……
狄欧曼
魔法(2.5倍)
▼燃烧 70%
友方HP偶数时所需AP减1
远程(8倍) AP累积
友方HP10%以下则
追加:2连击
HP:280 ATK:380
魔人 卡米拉(鬼) ……
卡米拉
攻击(2.5倍)
若该技能 MISS
自爆 5%
根据该卡牌放置决定技能r左:配置 [飞行中] 1轮r右:远程(6倍)对大军 效果大
HP:250 ATK:350
魔人 卡米拉(R6) ……
卡米拉
攻击(3倍)
每局首次发动:
倍率加3倍
获得连击 再行动
友方HP奇数时所需AP减1
COMBO3以上追加:
清空自身1技能次数
HP:400 ATK:300
灾厄 卡米拉 ……
卡米拉
消耗AP:1
攻击(1倍)
支援配置
[物理防御1]
消耗AP:2
攻击(3倍)配置[物理防御1]r轮变3 改为:[物理防御3]
条件=萨特拉在场
HP:120 ATK:300
使魔 凯撒(4) ……
凯撒
支援配置[伤害抵挡]
支援配置[魔法守卫]
支援配置[物理守卫]
魔法(9倍)
每发动另外一个技能
此技能费用减1
HP:60 ATK:300
儿童节 苏茜诺 ……
角色
1
攻击(1倍)
变身[勇者 狄欧曼]
随后赋予赛斯阵容
强化必杀连击
条件 妮娜的头
HP:40 ATK:300
村民 狄欧曼 ……
角色
4
攻击(2倍) 再行动
轮变3:获得BOOST
若已存在BOOST:
改为获得必杀
攻击(5倍) 发动前先将
自身状态转移给正中间角色
若该卡牌已处于正中间
追加:额外行动
HP:99 ATK:200
勇者 狄欧曼(鬼) ……
狄欧曼
魔法(1.5倍) 属性=冰r若处于BOOST状态
追加AP1恢复
魔法(5倍) AP固定
属性=冰
AP恢复3
HP:50 ATK:200
女神 玛吉科 ……
玛吉科
魔法(6倍) 再行动
▼胆怯 100%
友方HP奇数时所需AP减1
自动发动<100%> r本回合下个友方技能改为:
攻击(6倍) 行动后=DOWN
条件 COMBO2以上
HP:80 ATK:200
女神 娜姬 ……
娜姬
攻击(1倍)
配置 [物理防卫]
(受到物理伤害减半1轮)
攻击(7倍) 必中
必定1轮
▼反再生&流血&虚弱
限制1次
HP:100 ATK:200
正义 甘地 ……
甘地
自动发动<100%> 攻击(3倍)
条件=命运之匣在场
主动发动则无需条件
配置 [魔方阵]++
行动后=DOWN
条件=命运之匣在场
HP:100 ATK:100
恶魔骑士Θ ……
恶魔骑士
2
自动发动<100%>
魔法(10倍)
条件=回合为3的倍数
或COMBO3以上
自动发动<100%>
回合结束获得5%虚血
条件=友方HP30%以下
HP:100 ATK:100
阿妮丝(鬼) ……
阿妮丝
远程(2倍) 再行动
每发动另1个技能AP加1
本次发动该技能AP每消耗:
(2)连击加1 (3)倍率加2
无发动限制r鼠标中键更变技能效果:r正:该技能发动次数加1r逆:该技能发动次数减2
HP:100 ATK:100
觉醒 乌露泽 ……
乌露泽
1
自身获得 连击
再行动
条件=上回合友方无行动
或敌方=反再生
魔法(10倍)
若没有击杀对手
敌方HP5%恢复
HP:100 ATK:100
论外 娜姬 ……
娜姬
魔法(5倍)
该卡牌的2技能
由正中间角色发动1次
本局内AP累积至5
自动发动<100%>
自身获得必杀 连击
HP:100 ATK:100
论外 甘地 ……
甘地
1
远程(2倍)
若敌方=触电则追加:r 敌方触电回合减1
释放自身2技能
远程(7倍) 再行动
敌方触电为奇数回合追加:
释放自身1技能
HP:100 ATK:100
将领 乌露泽 ……
乌露泽
1
魔法(1倍) 2连击
若友方HP尾数2以下
追加:行动阻止 100%
魔法(5倍) 3连击
强化全员 行动后=DOWN
若AP5以上
消耗5AP取消DOWN效果
HP:100 ATK:100
魔法使 玛吉科 ……
玛吉科
2
魔法(2倍) 属性=雷
▼触电 75%
敌方触电则追加连击
且返还至多1AP
魔法(15倍) 属性=雷
若本次伤害不等于限伤
扣除4AP
AP固定
HP:100 ATK:100
命运 玛吉科 ……
玛吉科
魔法(1倍) ▼冰冻 40%
本局内AP累积至2
行动后若CO2以下
追加:释放自身1技能
魔法(1.5倍)
每轮限2次
HP:200 ATK:100
冰将军 乌斯琵拉 ……
乌斯琵拉
魔法(2倍)
上个技能类别与本次不同
则追加:再行动
魔法(10倍) 减少至多4AP
每AP额外连击1次
自身获得等同
额外减少AP数轮▼折磨
HP:100 ATK:100
命运 娜姬 ……
娜姬
1
攻击(1倍)
若处于BOOST状态
追加连击
攻击(4倍)
若妮娜已不可使用改为:
变身[勇者 狄欧曼]
HP:40 ATK:100
村民 狄欧曼(战) ……
角色
攻击(3倍)
▼混乱&禁锢 40%
魔法(6倍)
轮变4 改为:r魔法(10倍) ▼异火 100%
HP:99 ATK:99
甘地(鬼) ……
甘地
正中间角色获得 必杀
本局内AP累积
自动发动<100%>
BOOST左右及自身r条件=1轮或回合3的倍数
HP:80 ATK:80
女仆 娜姬 ……
娜姬
攻击(1.5倍) 行动后
若敌方HP尾数3以下
追加:重置自身
魔法(2倍) 属性=炎
条件=3轮以后
每局限制1次
HP:50 ATK:80
甘地(战) ……
甘地
自动发动<100%>
攻击(3倍)
自动发动<20%>
远程(1倍)3连击
变身<萨玛鲁>
HP:30 ATK:60
浴血天使 ……
萨玛鲁
攻击(2倍) 必中
▼粘着 100%
条件=1轮
远程(4倍) 必中
▼混乱 100%
条件=敌方行动4以上
HP:60 ATK:60
花骑士 乌露泽 ……
乌露泽
自动发动<100%>
远程(1倍)
正中间发动抢攻
条件=回合为3的倍数
庇护 自己及左右1名
轮变6
该技能所需AP减2
HP:60 ATK:60
论外 乌露泽 ……
乌露泽
魔法(3.5倍)
条件=AP2以下
任务:敌方HP尾数5以上
奖励:魔法(10倍)
(任务技能每场战斗限1次)
HP:20 ATK:60
Lv60 娜姬 ……
角色
1
自爆 10%
AP固定
魔法(8倍) 7连击
重置自身
每发动另1个技能AP减4
HP:30 ATK:56
阿妮丝(战) ……
阿妮丝
魔法(2倍)
AP累积
本局内AP累积至1
本轮下个友方技能改为:
<突击>:攻击(5倍)必中
HP:25 ATK:53
全裸 帕塞丽 ……
帕塞丽
自动发动<100%>
庇护 自己
条件=回合不为4的倍数
自动发动<100%>
魔法(15倍)
HP:50 ATK:52
Lv52 阿妮丝 ……
阿妮丝
魔法(1倍) ▼冰冻 80%
对象=冰冻则改为:r魔法(1倍) ▼禁锢 100%
▼冰冻 100%
本局内限制2次
HP:50 ATK:50
千鹤子(鬼) ……
千鹤子
行动阻止 100% DOWN1名
轮变4
取消DOWN效果
自爆5%
恢复已损失HP5%
HP:50 ATK:50
帕裴娅(鬼) ……
帕裴娅
支援配置 [伤害抵挡]
2技能发动次数减1r条件=2技能发动次数1以上
无效果
轮变2 追加:
再行动
HP:50 ATK:50
常服 千鹤子(鬼) ……
千鹤子
消耗AP:0
根据该卡牌放置决定技能r左:20%抵挡每回合首次攻击r右:自动发动60% 攻击(1倍)
消耗AP:1
攻击(1倍) 敌方立即失去
友方累积自爆的HP
(至多为敌方HP15%)
HP:50 ATK:50
薰(鬼) ……
薰
自动发动<20%>
敌方立即失去当前HP3%
条件=敌方HP50%以上
自动发动<50%>
若有1方异常2以上
随机1方自爆5%
HP:50 ATK:50
女神 帕裴娅 ……
帕裴娅
魔法(1倍) 行动阻止5
行动后=DOWN
条件=6轮以后
本局内限制1次
无效果
行动后=DOWN
HP:50 ATK:50
女神 千鹤子 ……
千鹤子
自动发动<100%> 魔法(1.5倍)
条件=友方支援数为1
该技能可以主动发动
自动发动<50%>
支援调整至不为1
条件=4轮以后
HP:50 ATK:50
切奈泽利(鬼) ……
切奈泽利
远程(4倍)敌方失去当前HP1%
轮变3
该技能所需AP减2
排除友方支援1
成功排除则:
配置 [伤害抵挡]
HP:30 ATK:50
复生 乌露泽 ……
乌露泽
自动发动<100%>攻击(5倍)
结束时获得HP7%虚血
条件=回合为2的倍数
消耗AP:0
魔法(3倍)▼触电 50%
轮变4 改为:
魔法(6倍)必定2轮▼触电
HP:1 ATK:50
超级 卡玛 ……
卡玛
魔法(1倍)
▼冰冻 80%
条件=场上无异常
魔法(7倍) 行动后=DOWN
▼石像化 100%
▼虚弱 100%
限制1次
HP:50 ATK:50
死战 乌斯琵拉 ……
乌斯琵拉
远程(2倍)AP2恢复
若该技能 MISS
追加:▼毒 90%
必定给予自身1轮▼诅咒
限制1次
HP:30 ATK:48
帕裴娅(战) ……
帕裴娅
支援配置 [伤害抵挡]
AP固定
条件=友方防御层数4以上
BOOST正中间
若正中间为牺牲者
改为庇护正中间
HP:33 ATK:47
悠闲 乌露泽 ……
乌露泽
远程(0.1倍) 5连击
▼异火&胆怯 100%
限制1次
支援配置
[伤害抵挡]
主动发动则下轮生效
HP:33 ATK:47
零 乌露泽 ……
乌露泽
远程(1倍)必中
下个攻击命中+100%
本局内限制5次
敌方发动大招时<20%>
抢攻远程(0.5倍)
必定石像化1轮
HP:33 ATK:47
乌鲁泽(战) ……
角色
消耗AP:0
攻击(远程)(1倍)
命中率 +25%
消耗AP:2
AP消灭
排除敌方支援1
高昂也包括在内
HP:30 ATK:45
领导者 乌露泽 ……
乌露泽
魔法(2倍)
若处于BOOST状态
改为:魔法(3倍)
清除友方支援2
成功清除则:
BOOST并重置自身
HP:45 ATK:44
亚历克斯(战) ……
亚历克斯
魔法(7倍)
轮变5
该技能所需AP减4
任务:友方异常2以上
奖励:自身获得5轮纯净
(任务技能每场战斗限1次)
HP:45 ATK:44
无武装 亚历克斯 ……
角色
远程(3倍)AP2恢复
若该技能MISS
追加:虚弱100%
自动发动<20%>
支援配置[防御]
DOWN左1名
HP:42 ATK:30
Lv42 帕裴娅 ……
角色
魔法(1.2倍)
▼胆怯 20%
1轮首次发动所需AP为0
魔法(2倍)
轮变3
追加连击
HP:47 ATK:41
塞亚斯(战) ……
塞亚斯
魔法(2.5倍)
轮变4 改为:
魔法(3.5倍)
任务:1轮
奖励:魔法(2倍)
(任务技能每场战斗限1次)
HP:47 ATK:41
无武装 塞亚斯 ……
角色
▼禁锢 50%
轮变3改为:
▼禁锢 100%
自动发动<25%>
排除敌方支援1
HP:10 ATK:40
Lv40 魔法使(鬼) ……
魔法使
自动发动<100%> 魔法(5倍)
条件=12轮以后
或COMBO3以上
魔法(6倍)
每有2CO所需AP减1
HP:30 ATK:40
玛吉科(鬼) ……
玛吉科
魔法(0.1倍) ▼燃烧 20%
轮变4改为:
▼燃烧 75%
魔法(3倍)
▼燃烧 60%
HP:40 ATK:40
Lv40 塞亚斯 ……
塞亚斯
攻击(0.3倍) ▼燃烧 60%
轮变3改为:
攻击(2倍) ▼燃烧 100%
攻击(2倍)
属性=雷
HP:30 ATK:40
威奇塔(鬼) ……
威奇塔
1
远程(1倍)
▼反再生60%
支援配置
[阿斯克勒之死:魂]
(恢复已损失HP10%)
轮变4:额外配置1个支援
HP:50 ATK:39
Lv39 达尼埃尔 ……
达尼埃尔
消耗AP:1
攻击(1倍) ▼燃烧 70%
轮变3 追加:
保证至少▼燃烧1轮
消耗AP:0
魔法(1倍)
行动阻止 80%
AP累计
HP:30 ATK:35
威奇塔(战) ……
威奇塔
▼虚弱 100%
本回合每退场1名AP减3
支援配置 [魔法防卫]
AP累积
(受到魔法伤害减半)
HP:30 ATK:35
私服 丽姿娜 ……
丽姿娜
攻击(1倍)燃烧70%
轮变3 追加
保证至少燃烧1轮
魔法(1倍)
行动组织80%
AP累计
HP:30 ATK:35
威奇塔(战) ……
角色
魔法(2倍)▼冰冻 70%
行动后若对象無冰冻
追加:AP2恢复
▼冰冻 100%
AP累积
HP:29 ATK:32
乌斯琵拉(战) ……
乌斯琵拉
攻击(3倍)
轮变4
改为攻击(5倍)
领队配置效果
物理抗性 +20%
魔法抗性 +20%
HP:50 ATK:30
Lv30 乔治王 ……
乔治王
攻击(1倍) 每轮限3次
▼石像化 75%
条件 友方=石像化
攻击(1.5倍)
给予自身▼石像化
HP:30 ATK:30
Lv30 莫斯那 ……
莫斯那
魔法(0.5倍)
行动阻止 70%
支援配置 [魔方阵]++
轮变4
所需AP减2
HP:30 ATK:30
研究者 玛吉科 ……
玛吉科
攻击(1倍) 3连击
▼石像化&禁锢 100%
执行靠前且场上没有的1项r①强化正中②必定▼石像化r③庇护左角色④获得▼纯净
HP:29 ATK:25
少女 丽姿娜 ……
丽姿娜
攻击(3倍)
轮变4
激活1次<领队谋略>
激活后自动发动1次
支援配置
[军师效果]++
HP:40 ATK:22
Lv22 福特 ……
福特
自动发动<50%>
攻击(1倍)
自爆6%
自动发动<100%>
支援配置 [奴隶]*5
条件=1轮
HP:40 ATK:20
奴隶将军(鬼) ……
奴隶将军
攻击(1倍)
无头目则追加:
敌方失去当前HP8%
自动发动<100%>
清除1种异常
条件=上回合友方无行动
HP:20 ATK:20
赛丝娜 普莱因 ……
赛丝娜
攻击(4倍)
轮变2
追加自爆5%
自动发动<5%>
HP恢复5%
行动后=某个人DOWN
HP:20 ATK:13
Lv13 杰伊昂 ……
杰伊昂
支援配置
x等同<玛缇娜>
当前星等级
消耗AP:0
部队编制效果r◆异常状态抗性 +1%
HP:10 ATK:10
女神 玛缇娜 ……
玛缇娜
攻击(0.1倍)
轮变3追加:
▼混乱 100%
结束时获得HP20%虚血
本局内限制2次
HP:25 ATK:6
菈百彩(战) ……
菈百彩
消耗AP:0
自动发动<40%> HP中恢复
清除1种异常r条件=敌方HP高出我方20%
消耗AP:1
攻击(0.5倍) <50%>
▼混乱 60%
HP:5 ATK:5
Lv5 菈百彩 ……
菈百彩
排除敌方支援1
轮变3
额外排除1支援
自动发动<100%>
配置 [防御]
条件=4轮或7轮
HP:20 ATK:3
艾莲娜(鬼) ……
花店的艾莲娜
攻击(1倍)
▼反再生 100%
条件=无头目
1轮时支援配置 [不死鸟]
艾米因DOWN退场后
永久叠加1层[不死鸟]上限
HP:1 ATK:1
Lv1 艾米 ……
艾米
根据友方HP最后1位决定技能
奇:排除敌方支援3
偶:清除友方支援3
支援配置
[死囚]*3
(存在1轮的无用支援)
HP:1 ATK:1
Lv1 艾米(R6) ……
艾米
1
▼触电 10%+10x%
x为敌方HP最后1位
自动发动<100%>
必定给予自身▼触电
敌方触电回合数加1
条件=COMBO为0
HP:50 ATK:1
女神 艾米 ……
艾米
该卡牌星等级每增加20
生成1个EXP道具
(战斗结束时结算)
部队编制效果
◆HP增加率 +1%
HP:1 ATK:1
女神 柯露米库 ……
柯露米库
根据右1名角色属性
1轮▼燃烧 冰冻 触电 之一
条件=敌方异常1以上
▼混乱&胆怯&粘着 1轮
获得▼诅咒&流血&毒 1轮
AP累积
HP:1 ATK:1
阴险 艾米 ……
艾米
部队编制效果
◆自动恢复 +1%
支援配置 [技能阻碍]
限制1次
(阻止敌方附加效果)
HP:1 ATK:1
幼女 阿鲁芙拉 ……
阿鲁芙拉
部队编制效果
◆自动恢复 +1%
支援配置 [技能阻碍]
限制1次
(阻止敌方附加效果)
HP:1 ATK:1
不知名的女孩 ……
不知名的女孩
消除2种异常
友方HP偶数时所需AP减1
变身 [超级 卡玛]
轮变4
该技能所需AP减3
HP:1 ATK:1
Lv1 卡玛 ……
卡玛
友方末端异常回合加2
(纯净也包括在内)
AP累积
沉睡外的非指定回合异常
出现时的默认回合数加1
但敌方的异常栏为2
HP:1 ATK:1
月下 艾米 ……
艾米
