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怪物阵营 · 共 134 张卡牌,按 ATK 从大到小排列;点击卡牌翻转查看技能详情

魔子 普罗基内
0魔之手突袭
0夺魂特殊
技能 1 · 魔之手突袭

消耗AP:0
攻击(3倍) 无发动限制
DOWN1名
条件=存在其他未DOWN角色

技能 2 · 夺魂特殊

消耗AP:0
敌方HP减半
限制1次

卡牌说明

HP:3000 ATK:3000

魔子 普罗基内 ……

普罗基内

魔王 凯布利斯 1
3一鼓作气突袭
1撕裂魔法魔法
技能 1 · 一鼓作气突袭

消耗AP:3
攻击(3倍)
x连击
x为6减回合数

技能 2 · 撕裂魔法魔法

消耗AP:1
魔法(4倍)
DOWN最左1名
(不得是技能发动者)

卡牌说明

HP:2500 ATK:2500

魔王 凯布利斯 ……

魔王凯布利斯

魔王 凯布利斯(鬼)
1致死突击魔法
灾难魔法自动被动
技能 1 · 致死突击魔法

消耗AP:1
敌方发动第2个技能<100%>
抢攻:攻击(2倍)
主动发动则:魔法(2.5倍)

技能 2 · 灾难魔法自动被动

消耗AP:0
敌方有异常时退场重新上场
替换退场角色时 抢攻:
魔法(4倍)

卡牌说明

HP:2500 ATK:2500

魔王 凯布利斯(鬼) ……

魔王凯布利斯

超级 黄金哈尼 1
1缓慢的攻击突袭
庞然巨物自动被动
技能 1 · 缓慢的攻击突袭

消耗AP:1
攻击(12倍) <0%>
(无法发动成功)

技能 2 · 庞然巨物自动被动

眩晕和DOWN 无效
物理抗性 +20%
魔法抗性 +20%

卡牌说明

HP:2000 ATK:2000

超级 黄金哈尼 ……

黄金哈尼

怪物UR
2庞然巨物突袭
技能 1 · 庞然巨物突袭

近战(10倍)<1%>

卡牌说明

HP:2000 ATK:1600

怪物UR ……

怪物UR

怪兽王子(鬼) 1
2怪兽突击突袭
怪兽冲击自动被动
技能 1 · 怪兽突击突袭

攻击(3倍)

技能 2 · 怪兽冲击自动被动

自动发动<100%>
攻击(5倍)
条件=回合为3的倍数

卡牌说明

HP:2000 ATK:1500

怪兽王子(鬼) ……

怪兽王子

怪兽王子
1怪兽百鬼剑:狂突袭
炎之铳自动被动
技能 1 · 怪兽百鬼剑:狂突袭

消耗AP:1
攻击(1.5倍)
好战4
叠加1连击

技能 2 · 炎之铳自动被动

消耗AP:0
敌方于燃烧状态行动时
<40%>消耗1轮燃烧 执行:
远程(3倍)配置[概率抵挡]

卡牌说明

HP:2000 ATK:1500

怪兽王子 ……

怪兽王子

魔物 黄金哈尼
巨人的一步自动被动
2摧枯拉朽突袭
技能 1 · 巨人的一步自动被动

消耗AP:2
自动发动<100%>
攻击(3倍)
条件=COMBO4以上

技能 2 · 摧枯拉朽突袭

消耗AP:2
攻击(9倍) 必中
条件=3轮以后
限制1次

卡牌说明

HP:1200 ATK:1200

魔物 黄金哈尼 ……

黄金哈尼

海怪精英
2庞然巨物突袭
技能 1 · 庞然巨物突袭

近战(10倍)<1%>

卡牌说明

HP:1200 ATK:1200

海怪精英 ……

海怪精英

怪兽王女(鬼)
0冻结之光魔法
0王女之矢魔法
技能 1 · 冻结之光魔法

消耗AP:0
魔法(1倍)
▼冰冻 50%
条件 对象无冰冻

技能 2 · 王女之矢魔法

消耗AP:0
魔法(3倍)
条件 对象=冰冻
或COMBO=0

卡牌说明

HP:800 ATK:800

怪兽王女(鬼) ……

怪兽王女

怪兽王女
0冰魔法剑:斥魔法
1王女冰冻:首特殊
技能 1 · 冰魔法剑:斥魔法

消耗AP:0
魔法(2.5倍)
每发动另1个技能AP加1
另个技能发动次数归零

技能 2 · 王女冰冻:首特殊

消耗AP:1
▼冰冻 100% 返还1AP
每轮首次发动则:
取消AP恢复

卡牌说明

HP:800 ATK:800

怪兽王女 ……

怪兽王女

女子怪 神风 1
0神风箭远程
0神之弓远程
技能 1 · 神风箭远程

远程 x连击
伤害固定为10的x-1次方
x为友方支援数
AP固定

技能 2 · 神之弓远程

远程(9倍) 自爆 50%
若击杀对手则不会自爆
条件=存在头目

卡牌说明

HP:50 ATK:500

女子怪 神风 ……

神风

儿童节 深根
3巫女恢复术·改恢复
5神乐恢复
技能 1 · 巫女恢复术·改恢复

HP大恢复
强化2名
AP递减

技能 2 · 神乐恢复

AP5恢复
AP递减至3

卡牌说明

HP:45 ATK:309

儿童节 深根 ……

深根

魔物 希露
1魔物冰之矢:狂魔法
3护盾:希露恢复恢复
技能 1 · 魔物冰之矢:狂魔法

消耗AP:1
魔法(2倍)▼冰冻 50%
好战3
叠加1.5倍 ▼冰冻 15%

技能 2 · 护盾:希露恢复恢复

消耗AP:3
回合结束获得损失HP8%虚血
每发动另1个技能AP减1

卡牌说明

HP:100 ATK:300

魔物 希露 ……

莱卡斯罗普

魔物 志津香
2魔物雷击:狂魔法
0魔物的目光特殊
技能 1 · 魔物雷击:狂魔法

消耗AP:2
魔法(3倍)
好战2
连击数加1

技能 2 · 魔物的目光特殊

消耗AP:0
▼虚弱 80%
若回合为2的倍数
改为:必定▼虚弱

卡牌说明

HP:100 ATK:300

魔物 志津香 ……

莱卡斯罗普

魔物 加奈美
1魔物手里剑:狂远程
0魔物 火丼之术魔法
技能 1 · 魔物手里剑:狂远程

消耗AP:1
远程(2倍)行动阻止 25%
好战3
叠加行动阻止 25%

技能 2 · 魔物 火丼之术魔法

消耗AP:0
魔法(1倍)
若对象=燃烧
燃烧回合数加1

卡牌说明

HP:100 ATK:300

魔物 加奈美 ……

莱卡斯罗普

魔物 莱卡斯罗普Z
0魔物的愤击:兼突袭
0魔物愤怒一击突袭
技能 1 · 魔物的愤击:兼突袭

消耗AP:0
自动发动<50%>获得必杀连击
主动发动则改为:
攻击(1.5倍)

技能 2 · 魔物愤怒一击突袭

消耗AP:0
攻击(5倍)
给予自身3轮▼纯净
本局内AP累积

卡牌说明

HP:100 ATK:300

魔物 莱卡斯罗普Z ……

莱卡斯罗普

使魔 凯撒(9)
1防御突击突袭
1护卫重击:狂突袭
技能 1 · 防御突击突袭

消耗AP:1
攻击(1倍)
支援配置
 [物理防御1]

技能 2 · 护卫重击:狂突袭

消耗AP:1
攻击(2倍)配置[物理防御1]
好战3 叠加2倍
条件=萨特拉在场

卡牌说明

HP:120 ATK:300

使魔 凯撒(9) ……

凯撒

魔物 金竜
1雷电拳突袭
护盾:拉面自动被动
技能 1 · 雷电拳突袭

消耗AP:1
近战(1倍) ▼触电 60%r若对象=触电 改为:r近战(4倍)

技能 2 · 护盾:拉面自动被动

消耗AP:0
自动发动<100%>
结束时获得HP7%虚血
条件=上回合友方无行动

卡牌说明

HP:120 ATK:200

魔物 金竜 ……

金竜

哈尼王(R3)
1哈尼王技能1恢复
1哈尼王技能2恢复
技能 1 · 哈尼王技能1恢复

消耗AP:1
请自行编辑技能
编辑后可使用
(具体阅读MOD说明书)

技能 2 · 哈尼王技能2恢复

消耗AP:1
请自行编辑技能
编辑后可使用
(具体阅读MOD说明书)

卡牌说明

HP:200 ATK:200

哈尼王(R3) ……

哈尼王

哈尼王(R6)
3冲击波:偶数远程
0哈尼哈尼恢复
技能 1 · 冲击波:偶数远程

消耗AP:3
远程(3.5倍)
必中
友方HP偶数时所需AP减1

技能 2 · 哈尼哈尼恢复

消耗AP:0
无效果
AP固定

卡牌说明

HP:200 ATK:200

哈尼王(R6) ……

哈尼王

哈尼王(鬼)
2哈尼冲击波远程
0大名队列支援
技能 1 · 哈尼冲击波远程

消耗AP:2
攻击(远程)(3倍)
必中

技能 2 · 大名队列支援

消耗AP:0
AP消灭
并配置等量的 [哈尼]

卡牌说明

HP:200 ATK:200

哈尼王(鬼) ……

哈尼王

魔物 莱卡斯罗普
1魔物拳击突袭
魔物变身!自动被动
技能 1 · 魔物拳击突袭

消耗AP:1
攻击(3倍)
2连击
本局内AP累积

技能 2 · 魔物变身!自动被动

消耗AP:0
随机变身r条件=4轮后或敌方有弱点
(与敌方弱点有关)

卡牌说明

HP:100 ATK:150

魔物 莱卡斯罗普 ……

莱卡斯罗普

魔物 剑豪(战)
0究极居合:狂突袭
0随性突击突袭
技能 1 · 究极居合:狂突袭

消耗AP:0
攻击(1倍)
好战7
叠加1.2倍

技能 2 · 随性突击突袭

消耗AP:0
攻击(1倍)
条件 场上存在异常

卡牌说明

HP:50 ATK:120

魔物 剑豪(战) ……

剑豪

魔物 DEATH子
2DEATH镰刀突袭
0尾数交换恢复
技能 1 · DEATH镰刀突袭

消耗AP:2
攻击(3倍)攻击前HP尾数
较大的失去当前HP 7%
另1方则失去已损失HP 7%

技能 2 · 尾数交换恢复

消耗AP:0
交换双方HP尾数
若尾数相同则:
抢攻自身1技能

卡牌说明

HP:120 ATK:120

魔物 DEATH子 ……

DEATH子

DEATH子(R2)
1死亡追击突袭
0附加:鲜血欲望恢复
技能 1 · 死亡追击突袭

消耗AP:1
攻击(3倍) 4连击
友方HP调整为1
条件=3轮以后

技能 2 · 附加:鲜血欲望恢复

消耗AP:0
条件=COMBO0
本局内限制1次
本回合友方技能附加:
流血 60% 眩晕自身

卡牌说明

HP:120 ATK:120

DEATH子(R2) ……

DEATH子

魔物 铃音
5全力进攻突袭
技能 1 · 全力进攻突袭

消耗AP:5
攻击(8倍)
必中

卡牌说明

HP:80 ATK:120

魔物 铃音 ……

铃音

魔物 小蝠女
2魔物们的突击突袭
0魔法抗性3
技能 1 · 魔物们的突击突袭

消耗AP:2
攻击(1倍)

技能 2 · 魔法抗性3

消耗AP:0
部队编制效果
◆魔法抗性 +3%

卡牌说明

HP:80 ATK:100

魔物 小蝠女 ……

小蝠女

恶魔骑士Υ
0突击:兼突袭
0牺牲契约恢复
技能 1 · 突击:兼突袭

消耗AP:0
自动发动<100%> 攻击(3倍)
条件=命运之匣在场
主动发动则无需条件

技能 2 · 牺牲契约恢复

消耗AP:0
配置 [魔方阵]++
行动后=DOWN
条件=命运之匣在场

卡牌说明

HP:100 ATK:100

恶魔骑士Υ ……

恶魔骑士

迅猛龙A
0迅猛龙突击:狂突袭
1突袭突袭
技能 1 · 迅猛龙突击:狂突袭

消耗AP:0
攻击(0.5倍)
好战3
叠加0.5倍

技能 2 · 突袭突袭

消耗AP:1
攻击(1倍)

卡牌说明

HP:100 ATK:100

迅猛龙A ……

迅猛龙

迅猛龙B
1迅猛龙爪击突袭
1迅猛龙爪击突袭
技能 1 · 迅猛龙爪击突袭

消耗AP:1
攻击(2.5倍)
AP累积

技能 2 · 迅猛龙爪击突袭

消耗AP:1
攻击(2.5倍)
AP累积

卡牌说明

HP:100 ATK:100

迅猛龙B ……

迅猛龙

哈尼王(帝)
1哈尼射线:狂远程
0哈尼支援支援
技能 1 · 哈尼射线:狂远程

消耗AP:1
远程(2.5倍)
好战3
追加1连击

技能 2 · 哈尼支援支援

消耗AP:0
支援配置r 随机 [哈尼]r (各种增益效果)

卡牌说明

HP:100 ATK:100

哈尼王(帝) ……

哈尼王

女子怪 小蝠女
1利爪连击突袭
先攻自动被动
技能 1 · 利爪连击突袭

消耗AP:1
攻击(0.5倍)
3连击
条件COMBO=4

技能 2 · 先攻自动被动

消耗AP:0
自动发动<100%>
攻击(1倍)
条件=AP1以下

卡牌说明

HP:80 ATK:100

女子怪 小蝠女 ……

小蝠女

拉鲁加之猫(R2)
0飞袭:狂突袭
1感电爪突袭
技能 1 · 飞袭:狂突袭

消耗AP:0
攻击(1倍)
好战1
叠加2连击

技能 2 · 感电爪突袭

消耗AP:1
攻击(1倍) ▼触电 40%
行动后若敌方没有异常:
返还1AP

卡牌说明

HP:80 ATK:100

拉鲁加之猫(R2) ……

拉鲁加之猫

长刀阿雅
0名刀斩:狂突袭
调酒师本能自动被动
技能 1 · 名刀斩:狂突袭

攻击(1倍)
好战3
叠加2倍

技能 2 · 调酒师本能自动被动

自动发动<100%>强化全员
扣押自身 再行动
条件=回合为3的倍数

卡牌说明

HP:200 ATK:100

长刀阿雅 ……

雅人

叛军 魔物将军
1作战实施1支援
作战2自动被动
技能 1 · 作战实施1支援

消耗AP:1
支援配置
[军师效果]

技能 2 · 作战2自动被动

消耗AP:0
自动发动<40%>
支援配置
 [军师效果]

卡牌说明

HP:100 ATK:100

叛军 魔物将军 ……

魔物将军

全裸 深根
0自动恢复1
技能 1 · 自动恢复1

消耗AP:0
部队编制效果
◆自动恢复 +1%

卡牌说明

HP:40 ATK:89

全裸 深根 ……

深根2

超级哈尼
1超级光线:狂远程
0哈尼吼恢复
技能 1 · 超级光线:狂远程

消耗AP:1
远程(1倍) 必中
好战2
叠加1.5倍

技能 2 · 哈尼吼恢复

消耗AP:0
无效果

卡牌说明

HP:100 ATK:80

超级哈尼 ……

超级哈尼

魔物 复仇酱
3激活复仇酱恢复
复仇酱攻击自动被动
技能 1 · 激活复仇酱恢复

消耗AP:3
<复仇酱攻击>激活

技能 2 · 复仇酱攻击自动被动

消耗AP:2
自动发动<100%> 攻击(1倍)
25%概率追加连击
条件=激活复仇酱

卡牌说明

HP:80 ATK:80

魔物 复仇酱 ……

复仇酱

魔物 伊亚西斯
1连击之爪:嗜突袭
强化:解脱枷锁自动被动
技能 1 · 连击之爪:嗜突袭

消耗AP:1
攻击(1.5倍)r若处于BOOST状态
追加连击

技能 2 · 强化:解脱枷锁自动被动

消耗AP:1
自动发动<100%> 本回合
下1次攻击伤害加20%
条件=本回合有角色退场

卡牌说明

HP:70 ATK:80

魔物 伊亚西斯 ……

伊亚西斯

魔物 灯笼鱼娘(小)
2魔物们的魔法魔法
0魔法增伤率1
技能 1 · 魔物们的魔法魔法

消耗AP:2
魔法(1倍)

技能 2 · 魔法增伤率1

消耗AP:0
部队编制效果
◆魔法增伤率 +1%

卡牌说明

HP:80 ATK:80

魔物 灯笼鱼娘(小) ……

灯笼鱼娘

魔物 灯笼鱼娘
2魔物们的魔法魔法
0魔法增伤率1
技能 1 · 魔物们的魔法魔法

消耗AP:2
魔法(1倍)

技能 2 · 魔法增伤率1

消耗AP:0
部队编制效果
◆魔法增伤率 +1%

卡牌说明

HP:80 ATK:80

魔物 灯笼鱼娘 ……

灯笼鱼娘

魔物 海之幸(小)
2魔物们的突击突袭
0魔法增伤率1
技能 1 · 魔物们的突击突袭

消耗AP:2
攻击(1倍)

技能 2 · 魔法增伤率1

消耗AP:0
部队编制效果
◆魔法增伤率 +1%

卡牌说明

HP:80 ATK:80

魔物 海之幸(小) ……

海之幸

魔物 海之幸
2魔物们的突击突袭
0魔法增伤率1
技能 1 · 魔物们的突击突袭

消耗AP:2
攻击(1倍)

技能 2 · 魔法增伤率1

消耗AP:0
部队编制效果
◆魔法增伤率 +1%

卡牌说明

HP:80 ATK:80

魔物 海之幸 ……

海之幸

魔物 河童子(小)
2魔物们的突击突袭
0魔法增伤率1
技能 1 · 魔物们的突击突袭

消耗AP:2
攻击(1倍)

技能 2 · 魔法增伤率1

消耗AP:0
部队编制效果
◆魔法增伤率 +1%

卡牌说明

HP:80 ATK:80

魔物 河童子(小) ……

河童子

魔物 河童子
2魔物们的突击突袭
0魔法增伤率1
技能 1 · 魔物们的突击突袭

消耗AP:2
攻击(1倍)

技能 2 · 魔法增伤率1

消耗AP:0
部队编制效果
◆魔法增伤率 +1%

卡牌说明

HP:80 ATK:80

魔物 河童子 ……

河童子

魔物 雷太鼓(小)
2魔物们的突击突袭
0物理增伤率1
技能 1 · 魔物们的突击突袭

消耗AP:2
攻击(1倍)

技能 2 · 物理增伤率1

消耗AP:0
部队编制效果
◆物理增伤率 +1%

卡牌说明

HP:80 ATK:80

魔物 雷太鼓(小) ……

雷太鼓

魔物 雷太鼓
2魔物们的突击突袭
0物理增伤率1
技能 1 · 魔物们的突击突袭

消耗AP:2
攻击(1倍)

技能 2 · 物理增伤率1

消耗AP:0
部队编制效果
◆物理增伤率 +1%

卡牌说明

HP:80 ATK:80

魔物 雷太鼓 ……

雷太鼓

魔物 灵娘(小)
2魔物们的远攻远程
0物理增伤率1
技能 1 · 魔物们的远攻远程

消耗AP:2
攻击(远程)(1倍)

技能 2 · 物理增伤率1

消耗AP:0
部队编制效果
◆物理增伤率 +1%

卡牌说明

HP:80 ATK:80

魔物 灵娘(小) ……

灵娘

魔物 灵娘
2魔物们的远攻远程
0物理增伤率1
技能 1 · 魔物们的远攻远程

消耗AP:2
攻击(远程)(1倍)

技能 2 · 物理增伤率1

消耗AP:0
部队编制效果
◆物理增伤率 +1%

卡牌说明

HP:80 ATK:80

魔物 灵娘 ……

灵娘

魔物 硫风(小)
2魔物们的魔法魔法
0必杀发生率1
技能 1 · 魔物们的魔法魔法

消耗AP:2
魔法(1倍)

技能 2 · 必杀发生率1

消耗AP:0
部队编制效果
◆必杀发生率 +1%

卡牌说明

HP:80 ATK:80

魔物 硫风(小) ……

硫风

魔物 硫风
2魔物们的魔法魔法
0必杀发生率1
技能 1 · 魔物们的魔法魔法

消耗AP:2
魔法(1倍)

技能 2 · 必杀发生率1

消耗AP:0
部队编制效果
◆必杀发生率 +1%

卡牌说明

HP:80 ATK:80

魔物 硫风 ……

硫风

魔物 猫又
2魔物们的魔法魔法
0必杀发生率1
技能 1 · 魔物们的魔法魔法

消耗AP:2
魔法(1倍)

技能 2 · 必杀发生率1

消耗AP:0
部队编制效果
◆必杀发生率 +1%

卡牌说明

HP:80 ATK:80

魔物 猫又 ……

猫又

魔物 妹抖(小)
2魔物们的突击突袭
0自动恢复1
技能 1 · 魔物们的突击突袭

消耗AP:2
攻击(1倍)

技能 2 · 自动恢复1

消耗AP:0
部队编制效果
◆自动恢复 +1%

卡牌说明

HP:80 ATK:80

魔物 妹抖(小) ……

妹抖

魔物 妹抖
2魔物们的突击突袭
0自动恢复1
技能 1 · 魔物们的突击突袭

消耗AP:2
攻击(1倍)

技能 2 · 自动恢复1

消耗AP:0
部队编制效果
◆自动恢复 +1%

卡牌说明

HP:80 ATK:80

魔物 妹抖 ……

妹抖

魔物 山之幸(小)
2魔物们的突击突袭
0自动恢复1
技能 1 · 魔物们的突击突袭

消耗AP:2
攻击(1倍)

技能 2 · 自动恢复1

消耗AP:0
部队编制效果
◆自动恢复 +1%

卡牌说明

HP:80 ATK:80

魔物 山之幸(小) ……

山之幸

魔物 山之幸
2魔物们的突击突袭
0自动恢复1
技能 1 · 魔物们的突击突袭

消耗AP:2
攻击(1倍)

技能 2 · 自动恢复1

消耗AP:0
部队编制效果
◆自动恢复 +1%

卡牌说明

HP:80 ATK:80

魔物 山之幸 ……

山之幸

魔物 蛇女(小)
2魔物们的远攻远程
0连击发生率1
技能 1 · 魔物们的远攻远程

消耗AP:2
攻击(远程)(1倍)

技能 2 · 连击发生率1

消耗AP:0
部队编制效果
◆连击发生率 +1%

卡牌说明

HP:80 ATK:80

魔物 蛇女(小) ……

蛇女

魔物 蛇女
2魔物们的远攻远程
0连击发生率1
技能 1 · 魔物们的远攻远程

消耗AP:2
攻击(远程)(1倍)

技能 2 · 连击发生率1

消耗AP:0
部队编制效果
◆连击发生率 +1%

卡牌说明

HP:80 ATK:80

魔物 蛇女 ……

蛇女

魔物 素描子(小)
2魔物们的突击突袭
0连击发生率1
技能 1 · 魔物们的突击突袭

消耗AP:2
攻击(1倍)

技能 2 · 连击发生率1

消耗AP:0
部队编制效果
◆连击发生率 +1%

卡牌说明

HP:80 ATK:80

魔物 素描子(小) ……

素描子

魔物 素描子
2魔物们的突击突袭
0连击发生率1
技能 1 · 魔物们的突击突袭

消耗AP:2
攻击(1倍)

技能 2 · 连击发生率1

消耗AP:0
部队编制效果
◆连击发生率 +1%

卡牌说明

HP:80 ATK:80

魔物 素描子 ……

素描子

魔物 天天
2魔物们的突击突袭
0必杀发生率1
技能 1 · 魔物们的突击突袭

消耗AP:2
攻击(1倍)

技能 2 · 必杀发生率1

消耗AP:0
部队编制效果
◆必杀发生率 +1%

卡牌说明

HP:80 ATK:80

魔物 天天 ……

天天

魔物 巫女酱(小)
2魔物们的突击突袭
0必杀发生率1
技能 1 · 魔物们的突击突袭

消耗AP:2
攻击(1倍)

技能 2 · 必杀发生率1

消耗AP:0
部队编制效果
◆必杀发生率 +1%

卡牌说明

HP:80 ATK:80

魔物 巫女酱(小) ……

巫女酱

魔物 巫女酱
2魔物们的突击突袭
0必杀发生率1
技能 1 · 魔物们的突击突袭

消耗AP:2
攻击(1倍)

技能 2 · 必杀发生率1

消耗AP:0
部队编制效果
◆必杀发生率 +1%

卡牌说明

HP:80 ATK:80

魔物 巫女酱 ……

巫女酱

魔物 性感骑士(小)
2魔物们的突击突袭
0自动恢复1
技能 1 · 魔物们的突击突袭

消耗AP:2
攻击(1倍)

技能 2 · 自动恢复1

消耗AP:0
部队编制效果
◆自动恢复 +1%

卡牌说明

HP:80 ATK:80

魔物 性感骑士(小) ……

性感骑士

魔物 性感骑士
2魔物们的突击突袭
0自动恢复1
技能 1 · 魔物们的突击突袭

消耗AP:2
攻击(1倍)

技能 2 · 自动恢复1

消耗AP:0
部队编制效果
◆自动恢复 +1%

卡牌说明

HP:80 ATK:80

魔物 性感骑士 ……

性感骑士

魔物 雪女(小)
2魔物们的魔法魔法
0自动增伤率1
技能 1 · 魔物们的魔法魔法

消耗AP:2
魔法(1倍)

技能 2 · 自动增伤率1

消耗AP:0
部队编制效果
◆自动战斗增伤率 +1%

卡牌说明

HP:80 ATK:80

魔物 雪女(小) ……

雪女

魔物 雪女
2魔物们的魔法魔法
0自动增伤率1
技能 1 · 魔物们的魔法魔法

消耗AP:2
魔法(1倍)

技能 2 · 自动增伤率1

消耗AP:0
部队编制效果
◆自动战斗增伤率 +1%

卡牌说明

HP:80 ATK:80

魔物 雪女 ……

雪女

魔物 言灵(小)
2魔物们的魔法魔法
0自动增伤率1
技能 1 · 魔物们的魔法魔法

消耗AP:2
魔法(1倍)

技能 2 · 自动增伤率1

消耗AP:0
部队编制效果
◆自动战斗增伤率 +1%

卡牌说明

HP:80 ATK:80

魔物 言灵(小) ……

言灵

魔物 言灵
2魔物们的魔法魔法
0自动增伤率1
技能 1 · 魔物们的魔法魔法

消耗AP:2
魔法(1倍)

技能 2 · 自动增伤率1

消耗AP:0
部队编制效果
◆自动战斗增伤率 +1%

卡牌说明

HP:80 ATK:80

魔物 言灵 ……

言灵

魔物 药师(小)
2魔物们的魔法魔法
0抢攻1
技能 1 · 魔物们的魔法魔法

消耗AP:2
魔法(1倍)

技能 2 · 抢攻1

消耗AP:0
部队编制效果
◆抢攻发生率 +1%

卡牌说明

HP:80 ATK:80

魔物 药师(小) ……

药师

魔物 药师
2魔物们的魔法魔法
0抢攻1
技能 1 · 魔物们的魔法魔法

消耗AP:2
魔法(1倍)

技能 2 · 抢攻1

消耗AP:0
部队编制效果
◆抢攻发生率 +1%

卡牌说明

HP:80 ATK:80

魔物 药师 ……

药师

巫女酱(R2)
1巫女斩:狂突袭
0冰之刃突袭
技能 1 · 巫女斩:狂突袭

消耗AP:1
攻击(2倍)
好战3
叠加2倍

技能 2 · 冰之刃突袭

消耗AP:0
攻击(3倍)
▼冰冻 75%
本局内限制1次

卡牌说明

HP:80 ATK:80

巫女酱(R2) ……

巫女酱

魔物 魔炎
1魔咒之火:狂魔法
1发动 燃烧特殊
技能 1 · 魔咒之火:狂魔法

消耗AP:1
魔法(3倍) ▼燃烧 40%
好战3
叠加3倍

技能 2 · 发动 燃烧特殊

消耗AP:1
▼燃烧 150%
限制1次

卡牌说明

HP:80 ATK:80

魔物 魔炎 ……

魔炎

叛军 魔物队长
1突袭突袭
2先行:破风之剑突袭
技能 1 · 突袭突袭

消耗AP:1
攻击(1倍)

技能 2 · 先行:破风之剑突袭

消耗AP:2
攻击(3倍) ▼流血 40%
1轮首次发动所需AP为0

卡牌说明

HP:80 ATK:80

叛军 魔物队长 ……

魔物队长

魔物 晚安怪
2晚安撞击:狂突袭
2晚安蓄力支援
技能 1 · 晚安撞击:狂突袭

消耗AP:2
攻击(2.5倍)
好战1
追加▼虚弱 50%

技能 2 · 晚安蓄力支援

消耗AP:2
支援配置
[蓄力改]
条件=偶数回合

卡牌说明

HP:60 ATK:60

魔物 晚安怪 ……

晚安怪

阿兹特克哈尼
2哈尼冲击波突袭
哈尼暴怒自动被动
技能 1 · 哈尼冲击波突袭

消耗AP:2
攻击(远程)(3倍)
必中

技能 2 · 哈尼暴怒自动被动

消耗AP:0
回合结束进行攻击(3倍)r攻击次数等同于r本回合自爆数

卡牌说明

HP:60 ATK:60

阿兹特克哈尼 ……

阿兹特克哈尼

魔物 龙女
1突袭突袭
2萌龙咆哮:狂魔法
技能 1 · 突袭突袭

消耗AP:1
攻击(1倍)

技能 2 · 萌龙咆哮:狂魔法

消耗AP:2
魔法(4倍)
好战3
叠加1连击

卡牌说明

HP:60 ATK:60

魔物 龙女 ……

龙女

魔物 魔法酱
1死爆:狂魔法
安全感自动被动
技能 1 · 死爆:狂魔法

消耗AP:1
魔法(1倍)
好战1
叠加1.5倍

技能 2 · 安全感自动被动

消耗AP:0
自动发动<100%>清除1种异常
条件1=回合为3的倍数
条件2=AP5以上

卡牌说明

HP:20 ATK:50

魔物 魔法酱 ……

魔法酱

魔物 魔法酱(小)
1死爆:狂魔法
安全感自动被动
技能 1 · 死爆:狂魔法

消耗AP:1
魔法(1倍)
好战1
叠加1.5倍

技能 2 · 安全感自动被动

消耗AP:0
自动发动<100%>清除1种异常
条件1=回合为3的倍数
条件2=AP5以上

卡牌说明

HP:20 ATK:50

魔物 魔法酱(小) ……

魔法酱

魔物 香草兰
1香草攻击:偶数突袭
2沙丁鱼上勾拳突袭
技能 1 · 香草攻击:偶数突袭

消耗AP:1
攻击(1.2倍)
友方HP偶数时所需AP减1

技能 2 · 沙丁鱼上勾拳突袭

消耗AP:2
近战(3.5倍)
▼冰冻 60%
AP消灭

卡牌说明

HP:40 ATK:50

魔物 香草兰 ……

香草兰

魔物 水蛇
1魔物舍身突击突袭
0HP增加率1
技能 1 · 魔物舍身突击突袭

消耗AP:1
攻击(1.4倍)
行动后=DOWN

技能 2 · HP增加率1

消耗AP:0
部队编制效果
◆HP增加率 +1%

卡牌说明

HP:20 ATK:50

魔物 水蛇 ……

水蛇

魔物 王城水母
1魔物舍身突击突袭
0HP增加率1
技能 1 · 魔物舍身突击突袭

消耗AP:1
攻击(1.4倍)
行动后=DOWN

技能 2 · HP增加率1

消耗AP:0
部队编制效果
◆HP增加率 +1%

卡牌说明

HP:20 ATK:50

魔物 王城水母 ……

王城水母

魔物 食人x68
1魔物舍身突击突袭
0物理增伤率1
技能 1 · 魔物舍身突击突袭

消耗AP:1
攻击(1.4倍)
行动后=DOWN

技能 2 · 物理增伤率1

消耗AP:0
部队编制效果
◆物理增伤率 +1%

卡牌说明

HP:20 ATK:50

魔物 食人x68 ……

食人x68

魔物 怪力猩猩
1魔物舍身突击突袭
0HP增加率1
技能 1 · 魔物舍身突击突袭

消耗AP:1
攻击(1.4倍)
行动后=DOWN

技能 2 · HP增加率1

消耗AP:0
部队编制效果
◆HP增加率 +1%

卡牌说明

HP:20 ATK:50

魔物 怪力猩猩 ……

怪力猩猩

魔物 腐烂尸体
1魔物舍身突击突袭
0自动恢复1
技能 1 · 魔物舍身突击突袭

消耗AP:1
攻击(1.4倍)
行动后=DOWN

技能 2 · 自动恢复1

消耗AP:0
部队编制效果
◆自动恢复 +1%

卡牌说明

HP:20 ATK:50

魔物 腐烂尸体 ……

腐烂尸体

魔物 风烟精灵
1魔物舍身突击突袭
0物理增伤率1
技能 1 · 魔物舍身突击突袭

消耗AP:1
攻击(1.4倍)
行动后=DOWN

技能 2 · 物理增伤率1

消耗AP:0
部队编制效果
◆物理增伤率 +1%

卡牌说明

HP:20 ATK:50

魔物 风烟精灵 ……

风烟精灵

魔物 食人TOWN
1魔物舍身突击突袭
0异常抗性1
技能 1 · 魔物舍身突击突袭

消耗AP:1
攻击(1.4倍)
行动后=DOWN

技能 2 · 异常抗性1

消耗AP:0
部队编制效果r◆异常状态抗性 +1%

卡牌说明

HP:20 ATK:50

魔物 食人TOWN ……

食人TOWN

魔物 风伯
1发动 冰冻特殊
1魔方阵支援
技能 1 · 发动 冰冻特殊

消耗AP:1
▼冰冻 150%
限制1次

技能 2 · 魔方阵支援

消耗AP:1
支援配置
[魔方阵]

卡牌说明

HP:50 ATK:50

魔物 风伯 ……

风伯

魔物 雷公
1发动 触电特殊
1魔方阵支援
技能 1 · 发动 触电特殊

消耗AP:1
▼触电 150%
限制1次

技能 2 · 魔方阵支援

消耗AP:1
支援配置
[魔方阵]

卡牌说明

HP:50 ATK:50

魔物 雷公 ……

雷公

魔物 米娜
1魔法攻击魔法
3先行:异火赋予特殊
技能 1 · 魔法攻击魔法

消耗AP:1
魔法(1倍)

技能 2 · 先行:异火赋予特殊

消耗AP:3
▼异火 100%
1轮首次发动所需AP为0

卡牌说明

HP:50 ATK:50

魔物 米娜 ……

米娜

魔物 神徒天
1突袭突袭
1先行:粘着准备特殊
技能 1 · 突袭突袭

消耗AP:1
攻击(1倍)

技能 2 · 先行:粘着准备特殊

消耗AP:1
▼粘着 25%
1轮首次发动所需AP为0

卡牌说明

HP:50 ATK:50

魔物 神徒天 ……

神徒天

魔物 神兔天天
1突袭突袭
1先行:粘着准备特殊
技能 1 · 突袭突袭

消耗AP:1
攻击(1倍)

技能 2 · 先行:粘着准备特殊

消耗AP:1
▼粘着 25%
1轮首次发动所需AP为0

卡牌说明

HP:50 ATK:50

魔物 神兔天天 ……

神兔天天

魔物 拷问骑士
0捕获绳支援
1财物小偷支援
技能 1 · 捕获绳支援

消耗AP:0
支援配置<100%>
[捕获敌方]

技能 2 · 财物小偷支援

消耗AP:1
支援配置<100%>
[持有宝物]

卡牌说明

HP:50 ATK:50

魔物 拷问骑士 ……

拷问战士

凶恶哈尼
4凶恶爆发:狂突袭
凶恶突击自动被动
技能 1 · 凶恶爆发:狂突袭

消耗AP:4
攻击(1倍)
好战1
叠加3倍

技能 2 · 凶恶突击自动被动

消耗AP:0
自动发动<100%>
攻击(1倍)
条件=偶数回合

卡牌说明

HP:50 ATK:40

凶恶哈尼 ……

凶恶哈尼

魔物 拉面
功夫拉面自动被动
续面自动被动
技能 1 · 功夫拉面自动被动

消耗AP:0
自动发动<100%>
攻击(0.3倍) 2连击
条件=奇数回合
且该卡牌位于正中间

技能 2 · 续面自动被动

消耗AP:0
自动发动<100%> 消耗3APr立即结束回合
配置[额外回合]
条件=4轮或8轮

卡牌说明

HP:40 ATK:40

魔物 拉面 ……

拉面

魔物 香草兰(小)
1香草攻击:偶数突袭
2沙丁鱼上勾拳突袭
技能 1 · 香草攻击:偶数突袭

消耗AP:1
攻击(1.2倍)
友方HP偶数时所需AP减1

技能 2 · 沙丁鱼上勾拳突袭

消耗AP:2
近战(3.5倍)
▼冰冻 60%
AP消灭

卡牌说明

HP:50 ATK:30

魔物 香草兰(小) ……

香草兰

魔物 壁虎燐
1壁虎拳突袭
0EXP增加1
技能 1 · 壁虎拳突袭

消耗AP:1
攻击(3倍)
自爆8%

技能 2 · EXP增加1

消耗AP:0
部队编制效果
◆EXP增加 +1%

卡牌说明

HP:30 ATK:30

魔物 壁虎燐 ……

壁虎燐

魔物 壁虎燐(小)
1壁虎拳突袭
0EXP增加1
技能 1 · 壁虎拳突袭

消耗AP:1
攻击(3倍)
自爆8%

技能 2 · EXP增加1

消耗AP:0
部队编制效果
◆EXP增加 +1%

卡牌说明

HP:30 ATK:30

魔物 壁虎燐(小) ……

壁虎燐

哈尼白
2哈尼冲击波远程
0连击发生率1
技能 1 · 哈尼冲击波远程

消耗AP:2
攻击(远程)(1.5倍)
必中

技能 2 · 连击发生率1

消耗AP:0
部队编制效果
◆连击发生率 +1%

卡牌说明

HP:30 ATK:30

哈尼白 ……

哈尼白

哈尼黄
2哈尼冲击波远程
0连击发生率1
技能 1 · 哈尼冲击波远程

消耗AP:2
攻击(远程)(1.5倍)
必中

技能 2 · 连击发生率1

消耗AP:0
部队编制效果
◆连击发生率 +1%

卡牌说明

HP:30 ATK:30

哈尼黄 ……

哈尼黄

哈尼绿
2哈尼冲击波远程
0魔法增伤率1
技能 1 · 哈尼冲击波远程

消耗AP:2
攻击(远程)(1.5倍)
必中

技能 2 · 魔法增伤率1

消耗AP:0
部队编制效果
◆魔法增伤率 +1%

卡牌说明

HP:30 ATK:30

哈尼绿 ……

哈尼绿

哈尼青
2哈尼冲击波远程
0魔法增伤率1
技能 1 · 哈尼冲击波远程

消耗AP:2
攻击(远程)(1.5倍)
必中

技能 2 · 魔法增伤率1

消耗AP:0
部队编制效果
◆魔法增伤率 +1%

卡牌说明

HP:30 ATK:30

哈尼青 ……

哈尼青

哈尼桃
2哈尼冲击波远程
0物理增伤率1
技能 1 · 哈尼冲击波远程

消耗AP:2
攻击(远程)(1.5倍)
必中

技能 2 · 物理增伤率1

消耗AP:0
部队编制效果
◆物理增伤率 +1%

卡牌说明

HP:30 ATK:30

哈尼桃 ……

哈尼桃

哈尼紫
2哈尼冲击波远程
0物理增伤率1
技能 1 · 哈尼冲击波远程

消耗AP:2
攻击(远程)(1.5倍)
必中

技能 2 · 物理增伤率1

消耗AP:0
部队编制效果
◆物理增伤率 +1%

卡牌说明

HP:30 ATK:30

哈尼紫 ……

哈尼紫

魔物 绿哈尼
2先行:胆怯射线远程
技能 1 · 先行:胆怯射线远程

消耗AP:2
远程(3倍) 必中
▼胆怯 40%
1轮首次发动所需AP为0

卡牌说明

HP:30 ATK:30

魔物 绿哈尼 ……

特殊哈尼

魔物 橙哈尼
2先行:胆怯射线远程
技能 1 · 先行:胆怯射线远程

消耗AP:2
远程(3倍) 必中
▼胆怯 40%
1轮首次发动所需AP为0

卡牌说明

HP:30 ATK:30

魔物 橙哈尼 ……

特殊哈尼

魔物 蓝哈尼
2先行:胆怯射线远程
技能 1 · 先行:胆怯射线远程

消耗AP:2
远程(3倍) 必中
▼胆怯 40%
1轮首次发动所需AP为0

卡牌说明

HP:30 ATK:30

魔物 蓝哈尼 ……

特殊哈尼

魔物 黑哈尼
2先行:胆怯射线远程
技能 1 · 先行:胆怯射线远程

消耗AP:2
远程(3倍) 必中
▼胆怯 40%
1轮首次发动所需AP为0

卡牌说明

HP:30 ATK:30

魔物 黑哈尼 ……

特殊哈尼

魔物 哈尼子
2哈尼子恢复恢复
技能 1 · 哈尼子恢复恢复

消耗AP:2
HP15%恢复
限制1次

卡牌说明

HP:30 ATK:30

魔物 哈尼子 ……

特殊哈尼子

小型 琵歌
0琵歌们的突击突袭
1分裂琵歌支援
技能 1 · 琵歌们的突击突袭

攻击(3倍)

技能 2 · 分裂琵歌支援

支援配置
[分裂琵歌]

卡牌说明

HP:25 ATK:30

小型 琵歌 ……

琵歌

大王(战)
3突击-大突袭
1胆怯扩散特殊
技能 1 · 突击-大突袭

攻击(3倍)

技能 2 · 胆怯扩散特殊

胆怯 100%
本局内限制1次

卡牌说明

HP:300 ATK:30

大王(战) ……

大王

玛利亚(R3)
1炮击远程
2迫击水魔法
技能 1 · 炮击远程

消耗AP:1
远程攻击(1.5倍)

技能 2 · 迫击水魔法

消耗AP:2
魔法(2倍)
▼反再生 100%

卡牌说明

HP:30 ATK:25

玛利亚(R3) ……

玛利亚

琵歌5
1攻击分裂:狂突袭
2琵歌们的突袭突袭
技能 1 · 攻击分裂:狂突袭

消耗AP:1
攻击(1倍)
好战1
额外支援配置 [分裂琵歌]

技能 2 · 琵歌们的突袭突袭

消耗AP:2
攻击(3.5倍)r条件=[分裂琵歌]层数2以上

卡牌说明

HP:30 ATK:20

琵歌5 ……

琵歌

魔物 哈尼史莱姆
1魔物喷击:狂魔法
诡异行为自动被动
技能 1 · 魔物喷击:狂魔法

消耗AP:1
魔法(1倍) ▼燃烧 20%
好战1
叠加1倍

技能 2 · 诡异行为自动被动

消耗AP:0
无效果
无法理解魔物们的行为...

卡牌说明

HP:35 ATK:20

魔物 哈尼史莱姆 ……

史莱姆

魔物 爱因斯坦
1胡乱撞击:狂突袭
诡异行为自动被动
技能 1 · 胡乱撞击:狂突袭

消耗AP:1
攻击(1倍) ▼触电 20%
好战1
叠加1倍

技能 2 · 诡异行为自动被动

消耗AP:0
无效果
无法理解魔物们的行为...

卡牌说明

HP:35 ATK:20

魔物 爱因斯坦 ……

爱因斯坦

魔物 芋虫DX
1胡乱撞击:狂突袭
诡异行为自动被动
技能 1 · 胡乱撞击:狂突袭

消耗AP:1
攻击(1倍) ▼冰冻 20%
好战1
叠加1倍

技能 2 · 诡异行为自动被动

消耗AP:0
无效果
无法理解魔物们的行为...

卡牌说明

HP:35 ATK:20

魔物 芋虫DX ……

芋虫DX

魔物 皮奇
1皮奇突击:狂突袭
技能 1 · 皮奇突击:狂突袭

消耗AP:1
攻击(1倍)
好战1
追加1次连击

卡牌说明

HP:35 ATK:20

魔物 皮奇 ……

皮奇

魔物 日安怪
1日安撞击突袭
2诡异之音:狂特殊
技能 1 · 日安撞击突袭

消耗AP:1
攻击(1.2倍)

技能 2 · 诡异之音:狂特殊

消耗AP:2
▼虚弱 50%
好战1
叠加50%概率

卡牌说明

HP:20 ATK:20

魔物 日安怪 ……

日安怪

魔物 针真王
2世色癌1恢复
魔物恢复自动被动
技能 1 · 世色癌1恢复

消耗AP:2
HP3%恢复
AP累积

技能 2 · 魔物恢复自动被动

消耗AP:4
自动发动<10%>
HP1%恢复

卡牌说明

HP:20 ATK:20

魔物 针真王 ……

针真王

魔物 针真王(小)
2世色癌1恢复
魔物恢复自动被动
技能 1 · 世色癌1恢复

消耗AP:2
HP3%恢复
AP累积

技能 2 · 魔物恢复自动被动

消耗AP:4
自动发动<10%>
HP1%恢复

卡牌说明

HP:20 ATK:20

魔物 针真王(小) ……

针真王

景胜
2哈尼炸弹特殊
作战1自动被动
技能 1 · 哈尼炸弹特殊

消耗AP:2
自爆 20% 暗杀 100%
限制1次
条件=无头目

技能 2 · 作战1自动被动

消耗AP:0
自动发动<20%>
支援配置
 [军师效果]

卡牌说明

HP:30 ATK:20

景胜 ……

景胜

魔物 果冻
1撞击:狂突袭
技能 1 · 撞击:狂突袭

消耗AP:1
攻击(1倍)
好战4
叠加0.5倍

卡牌说明

HP:15 ATK:10

魔物 果冻 ……

果冻

魔物 噪音蟾蜍
1撞击:狂突袭
技能 1 · 撞击:狂突袭

消耗AP:1
攻击(1倍)
好战4
叠加0.5倍

卡牌说明

HP:15 ATK:10

魔物 噪音蟾蜍 ……

蟾蜍

魔物 战斗笔记
军师的逆转自动被动
战术预告自动被动
技能 1 · 军师的逆转自动被动

消耗AP:0
自动发动<50%>
本轮下次伤害+50%

技能 2 · 战术预告自动被动

消耗AP:0
自动发动<10%>
支援配置 [强化预告]
每回合增加概率直到发动

卡牌说明

HP:10 ATK:10

魔物 战斗笔记 ……

战斗笔记

魔物 战斗笔记(小)
军师的逆转自动被动
战术预告自动被动
技能 1 · 军师的逆转自动被动

消耗AP:0
自动发动<50%>
本轮下次伤害+50%

技能 2 · 战术预告自动被动

消耗AP:0
自动发动<10%>
支援配置 [强化预告]
每回合增加概率直到发动

卡牌说明

HP:10 ATK:10

魔物 战斗笔记(小) ……

战斗笔记

魔物 乌贼娘
0AP储存恢复
0AP返还恢复
技能 1 · AP储存恢复

消耗AP:0
储存1AP 重置自身
(至多10AP)
条件 COMBO5以下

技能 2 · AP返还恢复

消耗AP:0
返还1AP重置自身
条件=存在储存AP
条件 COMBO5以下

卡牌说明

HP:10 ATK:10

魔物 乌贼娘 ……

乌贼娘

魔物 戏水子
戏水自动被动
技能 1 · 戏水自动被动

消耗AP:1
自动发动<50%>
HP恢复5%
条件=友方HP10%以下

卡牌说明

HP:10 ATK:10

魔物 戏水子 ……

戏水子

魔物 戏水子(小)
戏水自动被动
技能 1 · 戏水自动被动

消耗AP:1
自动发动<50%>
HP恢复5%
条件=友方HP10%以下

卡牌说明

HP:10 ATK:10

魔物 戏水子(小) ……

戏水子

灰哈尼
2小哈尼冲击波远程
技能 1 · 小哈尼冲击波远程

消耗AP:2
攻击(远程)(1倍)
必中

卡牌说明

HP:10 ATK:10

灰哈尼 ……

灰哈尼

永久石像9
永久石像自动被动
沉重之物自动被动
技能 1 · 永久石像自动被动

消耗AP:0
优先成为DOWN的目标
即便该卡牌处于DOWN状态
也不会退场

技能 2 · 沉重之物自动被动

消耗AP:0
该卡牌无法移动
无法被其他卡牌替换
战斗结束自动恢复

卡牌说明

HP:10 ATK:10

永久石像9 ……

永久石像9

迷你琵歌(9)
0异常抗性1
技能 1 · 异常抗性1

消耗AP:0
部队编制效果r◆异常状态抗性 +1%

卡牌说明

HP:5 ATK:5

迷你琵歌(9) ……

琵歌

迷你琵歌(19)
0自动增伤率1
技能 1 · 自动增伤率1

消耗AP:0
部队编制效果
◆自动战斗增伤率 +1%

卡牌说明

HP:5 ATK:5

迷你琵歌(19) ……

琵歌

店长哈尼
宝物鉴定师自动被动
技能 1 · 宝物鉴定师自动被动

消耗AP:0
部队编制效果
宝箱稀有率UP

卡牌说明

HP:5 ATK:5

店长哈尼 ……

店长哈尼