MOD 说明书
5.3 侵蚀度与遗物系统
侵蚀度与遗物系统于0.47版本加入。系统在T0、T4、T8回合开始时提供遗物选择,并通过“侵蚀度”决定正面遗物池中可出现的选项范围。该系统可在CP选择界面关闭。
遗物系统展示

侵蚀度
侵蚀度表示遗物池强度阈值。若当前侵蚀度为50,则本次遗物选择中不会出现需求为55、60及以上的正面选项。
遗物出现时点
| 时点 | 出现规则 | 说明 |
|---|---|---|
| T0 | 固定出现2项正面遗物、3项负面遗物。 | 初始自带50点侵蚀度。 |
| T4 | 固定至少出现2项负面遗物,并根据当前侵蚀度补充正面遗物。 | 正面遗物数量由侵蚀度决定。 |
| T8 | 固定出现5项正面遗物。 | 前两项尽可能从当前侵蚀度可选范围中抽取,后三项随机补足。 |
T4遗物数量判定
| 当前侵蚀度 | 正面遗物数量 | 负面遗物数量 |
|---|---|---|
| 75以上 | 3项 | 2项 |
| 50以上 | 2项 | 3项 |
| 25以上 | 1项 | 4项 |
| 未达到25 | 0项 | 5项 |
T8遗物选择规则
T8固定出现5项正面遗物。每次选择遗物后,侵蚀度减少5点,后续遗物的判定范围随之降低。
例:当前侵蚀度为150时,第一次选择可能出现150侵蚀度级别遗物;选择后侵蚀度下降至145,第二次从145侵蚀度范围内继续判定。
垃圾遗物
当遗物卡池不足以满足5项正面遗物抽取需求时,系统会从“垃圾遗物”中补足剩余选项。





